Uno de los aspectos más relevantes de Pocket es que democratiza una tarea que históricamente estuvo reservada para ...
Ajustar el brillo de la pantalla, restringir aplicaciones que consumen mucha energía y usar el cargador original son claves ...
La plataforma de videojuegos publicó nuevas funcionalidades para poder monitorear el juego de los chicos, y una guía para ...
Muchos miembros de la industria de los videojuegos han expresado un rechazo rotundo hacia el uso de la IA generativa en el ...
Tras el catastrófico lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League en 2024, el mundo de los videojuegos fue testigo de uno de los mayores fracasos financieros en la historia reciente de Warner ...
Leandro Sandoval, de 15 años, obtuvo el primer puesto en el certamen Games for Change con Robo-food, una propuesta digital ...
Manny lleva 20 años queriendo que exista este software. Ingeniero de seguridad de día, desarrollador indie de noche, creció ...
El campamento en la Escuela de Ingeniería Informática del campus busca fomentar la presencia femenina en un sector donde las ...
París, 24 jun (EFE).- Francia, tercer productor europeo de videojuegos y una de las grandes potencias mundiales del sector gracias a empresas como Ubisoft y a un ecosistema de cientos de estudios, ...
Michael Truell tiene 25 años y ha vendido su empresa de programación de IA por 60.000 millones de dólares a SpaceX, la compañía de Elon Musk. Según Fortune, su rápido ascenso y el de su apuesta, ...
El objetivo de Epic Games con UE6 y Verse es que se puedan crear juegos multijugador masivos y persistentes que sean tan fáciles de programar como se haría con un juego local de un solo jugador ...
Vandal nació el 30 de agosto de 1997 y es la segunda web de videojuegos más antigua en español, y la primera más antigua dedicada a las consolas. La web nació como proyecto personal y amateur de un ad ...